Quand un serious game rencontre le thème de la sobriété énergétique.
REVOLT, un jeu de cartes pour sensibiliser à la consommation d'électricité.
Qu'est ce qu'un serious game ?
Les serious games sont des jeux qui ont pour objectif de transmettre des informations sérieuses et de favoriser l'apprentissage.
Le plus souvent les serious games sont utilisés dans le milieu scolaire pour faciliter la compréhension de certaines matières ou peuvent être utiliés au niveau professionnel dans le cadre de formations.
Un jeu pour en apprendre plus sur sa consommation d'électricité.
Mais qu'est ce qui arrive quand une personne décide de créer un sérious game en rapport avec le Low-Tech et l'ESS ?
REVOLT un jeu de cartes créer par Clément CHABOT est un très bon exemple.
Dans ce jeu vous allez avoir des cartes qui représentent un appareil électrique du quotidien ( smartphone, micro-onde, grille-pain, douche, etc.). Sur une face de la carte se trouve une durée d'utilisation de l'appareil et sur l'autre l'équivalent en heure qu'il faudrait pédaler sur un vélo pour générer l'électricité nécessaire à son fontionnement.
L'objectif du jeu est simple :
- Chaque joueur prend des cartes qui correspondent à son utilisation quotidienne d'appareils électriques.
- On pose une carte de référence au milieu et on la retourne pour voir le nombre d'heures qu'il faut pédaler.
- Chacun son tour les joueurs prennent une de leur carte et le groupe doit deviner collectivement s'il faut pédaler plus ou moins longtemps que la carte de référence. Si on pense que c'est plus longtemps on la pose à droite de la première carte, si on pense que c'est moins longtemps on la pose à gauche.
- On retourne la carte et on regarde si c'est juste ou non.
- Si c'est faux, on pose la carte au bon endroit et on marque une pénalité.
- On recommence mais cette fois en prenant en compte les deux cartes déjà présentes et ainsi de suite.
- La partie se termine lorsque toutes les cartes sont posées.
- L'objectif est d'avoir le moins de points de pénalité possible à la fin de la partie.
Un jeu agréable est instructif.
Sur le site de REVOLT, vous pouvez télécharger gratuitement le jeu et l'imprimer chez vous. Mais vous trouverez également une petite histoire en lien avec l'univers du jeu et divers explications sur la consommation électrique.
Au final, c'est un petit jeu très intéressant qui laisse place à la réflexion sur la sobriété énergétique.
Pour exemple je me suis empressé de débrancher mon imprimante quand j'ai appris que 24h de veille nécessitait de pédaler 2h et 25minutes.
Après avoir joué, vous serez prêt à la Vélorution !